李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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人家是怎么的呢?看第三场。男主一进屋就道歉。男主:我非常、非常抱歉。我昨晚就该告诉你。……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家愤怒条一直是满……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅心跳……游戏你不说清楚,玩家怎么脑补啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容一部分

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……这是我们第一次做游戏,游戏还有许多不完整之处请各位多多包容

铁路特快车(Trackline Express)

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收集资源沙漠资源稀缺,你得好好思考要怎么善用这些资源。……你首先要打造什么?是挖矿坑煤炭供火车使用,还是要凿井注满水槽?……为火车加煤炭、建造新轮子和新装备抵御威胁,至于是什么威胁?这个嘛……基本上所有的一切都是威胁

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发...……....大学生组队.jpg)目前只导出了apk(没有mac卑微大学生本人了),也放在github了。……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎写好了固定好没有精力写更动态灵活

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看特效,角色也是找的学生,虽然比较粗糙,但至少还算合格,毕竟金钱限制了所有想象

再见世界(GOODBYE WORLD)

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严酷现实,逝去热情。这是一个关于两名游戏创作者故事。……毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不特定工作,但现实生活并没有那么简单。……(剧情为单线故事,没有多重结局。)

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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不去实践反而望而却步——徒增这样心理负担是完全没有必要。……你还说不会乐器怎么可能作曲?这都不是问题!不会乐器,中国山东……不对说串了,让大谷来教你吧!……哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么办

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有东西说什么也不会花时间上去。……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有东西说什么也不会花时间上去。  ……辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  

WITHOUT YOU

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没有你》是一部扣人心弦视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你

版本:Early Access


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